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王者榮耀傷害最高的英雄是什么 王者榮耀傷害最高的英雄是什么英雄

   日期:2024-09-19 09:40:07     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀傷害最高的英雄是什么在王者榮耀中,真實傷害是一種非常優(yōu)越的傷害機制,它可以無視敵方護甲,傷害直接作用于血條。無論英雄護甲有

王者榮耀傷害最高的英雄是什么

在王者榮耀中,真實傷害是一種非常優(yōu)越的傷害機制,它可以無視敵方護甲,傷害直接作用于血條。

無論英雄護甲有多高,在真實傷害面前都是“脆皮”。

無論是等額真?zhèn)€是附加真?zhèn)瑣{谷中擁有這一機制的英雄眾多,戰(zhàn)坦這兩種職業(yè)中有:呂布、楊戩、典韋、亞連、哪吒、老夫子、夏侯惇等英雄。

法師中有海月、貂蟬和張良,射手中有馬可波羅,而刺客職業(yè)中,似乎只有瀾才有真實傷害。

可能在很多玩家的認知中,或許會潛意識的認為,真實傷害最高的不是呂布,就是馬可波羅、貂蟬或者典韋。

其實,以上這四位英雄,在最后一位英雄面前,都是真正的“弟弟”。

①呂布

呂布,一三技能命中后附魔武器,之后的普攻可觸發(fā)等額真實傷害,等額真?zhèn)推展Τ烧龋展τ趾偷燃壪鄴煦^,另外他所有的技能傷害、抓盾回血又和額外AD綁定,因此呂布前中期相對平庸,后期才能成為真正的“魔神”。

呂布的真實傷害可以暴擊,后期裝備完全成型之后,一個跳大落地接普攻能打出3000+真實傷害,兩刀一個小脆皮。

②貂蟬

貂蟬,在擁有真實傷害的法師中,機動能力相對優(yōu)越一點,畢竟靈活性就擺在那里,但觸發(fā)真?zhèn)那爸脳l件,是需要先打滿花之印記。

通過技能命中,可疊加花之印記, 滿四層才會對周圍的敵人,造成180(+43%Ap加成)點真實傷害,減速敵方英雄的同時,給貂蟬回復(fù)一定量的生命值。

不過貂蟬的真實傷害并不高,不僅基礎(chǔ)傷害低,而且法術(shù)加成最高才43%,畢竟她是一個打疊加傷害的英雄,看的是傷害總量而不是單次傷害。

③馬可波羅

眾所周知,馬可波羅是射手英雄中,唯一一位擁有真實傷害的英雄,他需要打滿10層防御破壞效果,才能讓敵方英雄額外受到40(+35%Ad)的真實傷害。

觸發(fā)真?zhèn)枰B滿層數(shù),沒有觸發(fā)之前傷害一般,觸發(fā)后傷害有質(zhì)的提升,但仍然需要多顆子D連續(xù)命中,傷害堆量需要一個過程。

雖然馬可波羅的真?zhèn)梢员簦捎谥髁鞒鲅b和銘文配置,缺乏暴擊率和暴擊效果,而且技能傷害只享受50%的法球效果,再加上現(xiàn)在主要以攻速加成為主,因此馬可波羅的真實傷害并不算很高。

④典韋

典韋大招跳斬后,技能和普攻的傷害,甚至是反傷刺甲反彈的傷害,都可觸發(fā)真實傷害。

但典韋的真實傷害高低,取決于額外攻擊力的高低,以及被動層數(shù)的高低,如果這兩項的屬性加成太低,典韋的真?zhèn)鋵嵅⒉粡姟?/p>

所以發(fā)育速度和被動疊層,是影響典韋高傷的重要因素。

⑤明世隱

呂布、貂蟬、馬可波羅和典韋的真實傷害能力,在明世隱面前簡直就是“弟中弟”。

作為輔助英雄中,唯一一位擁有真?zhèn)挠⑿郏魇离[是全峽谷真實傷害最高的英雄!純輸出狀態(tài)下的明世隱,當一技能鏈住敵方英雄后,小手一揮直接讓敵方損血接近8000點!

看清楚了,是損血接近8000點,而不是傷害量!為什么會有這樣的結(jié)果?

因為明世隱大招屬于真實傷害,滿級后的基礎(chǔ)傷害就高達2000點,而且還享受150%的法術(shù)加成。

打個比方:一個純輸出的明世隱,如果出5個賢者之書+1個博學(xué)者之怒,他的法強總值不會低于3295點。

大招真實傷害的計算公式為:2000+3295*1.5=6942點。

也就是說,在這樣的出裝下,明世隱大招扣血不會低于6942點!再加上一技能本身還有傷害,還有強化2/3法術(shù)攻擊的機制,大招打在敵人身上的傷害總量,竟然高達7775點!

如果將銘文替換成法強的話,實際扣血差不多可以達到8000點!只不過明世隱的主流玩法為輔助,很少有玩家會走純法強流,而且六個格子全部出高法強裝備也不太限時,沒有那么高的經(jīng)濟支撐。

但不管怎么說,單次真實傷害的極限爆發(fā)就擺在這里,呂布貂蟬都得自愧不如。

王者榮耀傷害最高的英雄是什么英雄

1、首先就是比較著名的典韋了,這個英雄在放大招之后,被動技能讓他所有的傷害都附帶最大生命3%的真實傷害,也許這個數(shù)字在現(xiàn)在看起來不怎么樣,但是曾經(jīng)他用這個被動成為峽谷最強的四個英雄。現(xiàn)目前的話典韋就不怎么依賴這個正式傷害了,要想打出氣勢和爆發(fā)的話建議出AD攻擊裝,一斧頭下去三四千攻擊,普通攻擊也同樣三四千,輕輕松就可以秒后排,根本不用打大招被動。

2、呂布的話大家都很熟悉,一技能命中就能附魔,然后每一刀的傷害都是真實傷害,就是因為這個讓他成為坦克最害怕的一個戰(zhàn)士,真實傷害就等于無視護甲啊,完全就是加減法的扣血。呂布現(xiàn)在還是很強勢的,一定程度上感覺比典韋有優(yōu)勢一些,有控制有位移攻擊范圍也比較大,不過上手難度同樣也比較高,不會玩的話用呂布根本打不出那種天下無雙的氣勢。

3、再就是坦克夏侯惇了,這個英雄的二技能之后也有真實傷害,看起來的確是傷害不怎么高,但是Cd很短,正因為有這個技能讓他跟別人單挑所向披靡,沒幾個人能夠正面與他匹敵。如果喜歡玩坦克的話現(xiàn)在非常適合用夏侯惇,有控制有傷害,抓人保人都是最頂尖的英雄,玩會了的話隨便找一個人雙排就能上王者,當然技術(shù)是最堅固的前提。

4、最后就是馬可波羅了,很多小伙伴都覺得馬可波羅被削弱了,實際上并不是這樣這個英雄現(xiàn)在的兩個技能更改讓他更強大的生存能力,加上自身的閃現(xiàn)等于就有三個閃現(xiàn)了。

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