王者榮耀新手基本常識(shí)
現(xiàn)在的年輕人都會(huì)選擇用網(wǎng)游來(lái)緩解自己的壓力,而王者榮耀是一款非常受歡迎的游戲,相信大家都知道一些關(guān)于王者榮耀的設(shè)定和人物介紹,所以在進(jìn)入王者榮耀的時(shí)候,玩家們都會(huì)學(xué)到一些基本的東西,讓他們能夠?qū)W到一些東西。

一、王者榮耀入門
1、什么是野怪
野怪就是野區(qū)的怪物,可以給玩家提供豐厚的經(jīng)驗(yàn)值和金錢,比如紅石、藍(lán)石、野豬、暴君、主宰、河道龜、鳥等。
2、兵線是怎么回事?
兵線指的是從敵方的水晶中走出來(lái)的小兵,分為三條,分別是上、中、下三條兵線,可以給玩家?guī)?lái)大量的金錢和經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入高塔之后,玩家可以更輕松地推進(jìn),同時(shí)也可以更好地抵擋住敵人的進(jìn)攻。
3、 buff是怎么回事
buff,就是屬性,打野區(qū)的紅、藍(lán)兩色的石頭,都會(huì)得到相應(yīng)的紅色和藍(lán)色 buff,對(duì)于英雄來(lái)說(shuō),會(huì)有很大的提升(右邊說(shuō)明)(右邊說(shuō)明),而打暴君的時(shí)候,還會(huì)得到一些屬性 buff,增加物理傷害和魔法傷害。
4、青銅、白銀、黃金代表著什么?
是排位賽的排名,青銅是最弱的,其次是白銀,黃金,鉑金,鉆石,榮耀王者,最強(qiáng)王者。
5、什么叫 carry?
一個(gè)人就能掌控全局,是高端玩家的專利,一個(gè)人就能帶領(lǐng)一支隊(duì)伍獲勝。
6、什么叫雙排?
雙排,就是兩個(gè)人一起玩,同樣的,三排、五排也是一樣。
7、什么叫 adc?
adc,指的是一個(gè)物理系的英雄,也就是弓箭手。目前來(lái)說(shuō),后羿,孫尚香,魯班都是 ADC中的一員。
8、如何擊敗敵人?
擊殺敵方的玩家,擊殺敵方的士兵,擊殺兩邊的怪物,最后的目標(biāo)就是摧毀防御塔,獲得勝利。
9、打野怪有用嗎?
野怪可以給玩家?guī)?lái)大量的經(jīng)驗(yàn)值,也可以讓玩家在野外更加安全,還能提升自己的等級(jí)。
10、搶人頭
搶奪一個(gè)人頭可以獲得200金幣,但是不推薦去打坦克和輔助,主要是輸出職業(yè),只要有足夠的 DPS,就能獲得勝利。
11、紅色和藍(lán)色的 BUFF是怎么回事?
減少魔法冷卻時(shí)間,加速魔法恢復(fù);紅色 buff提高物理攻擊,并減慢敵人的移動(dòng)速度。
12、為什么對(duì)方的防御塔會(huì)這么痛?
在4級(jí)之前,玩家在防御塔的攻擊下?lián)尾贿^(guò)四五次,只能吃盒飯,所以在游戲初期,大家都要保持冷靜,不要輕舉妄動(dòng)。
13、如果你不想在游戲里繼續(xù)游戲,你能不能下線?
千萬(wàn)別,如果你中途下線,不但會(huì)給你的隊(duì)友帶來(lái)麻煩,還會(huì)影響你的聲望,嚴(yán)重的話,還會(huì)讓你失去繼續(xù)玩下去的機(jī)會(huì)。
14、如何打錢?
獲取金幣,游戲中有教程,點(diǎn)擊右下角的妲己,左邊是“我要金幣”,按一下就能獲得。
15、如何獲得英雄?
英雄們可以用金幣或者點(diǎn)券來(lái)購(gòu)買,可以在商店里買到,也可以通過(guò)英雄的碎片來(lái)兌換。
16、銘文的搭配
升級(jí)后可以與銘文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。
17、購(gòu)買皮膚。
大部分的英雄都有一個(gè)特殊的皮膚,可以通過(guò)購(gòu)買來(lái)增加一些屬性,比如10點(diǎn)物理攻擊,10點(diǎn)魔法攻擊,120點(diǎn)生命值。
18、野區(qū)的發(fā)展
打野的發(fā)育可以讓玩家的等級(jí)優(yōu)勢(shì)更大,但是并不是每一個(gè)英雄都適合打野,比如蘭陵王,比如劉備,比如李白。
19、暴君之戰(zhàn)
在初期殺一只暴君的時(shí)候,會(huì)有很大的收獲,但是我建議你和其他的玩家一起上,不然的話,你會(huì)被暴君干掉的。
20、注意陣容
選擇英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就選擇坦克,沒(méi)有坦克的話,團(tuán)隊(duì)就是死路一條,沒(méi)有 MT的話,就只能選擇控制,沒(méi)有 MT的話,就只能用控制技能了。

二、王者榮耀的入門級(jí)知識(shí)
【1】
英雄有六種,戰(zhàn)士,法師,刺客,輔助,坦克,弓箭手。
戰(zhàn)士:普通戰(zhàn)士都會(huì)移動(dòng)或者是遠(yuǎn)程攻擊。多個(gè)短暫的暈眩和擊退。
刺客:敏捷、血量、爆發(fā)力、控制力、攻擊力都要比戰(zhàn)士高。
MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比戰(zhàn)士高,沒(méi)有遠(yuǎn)程技能,傷害也不高。
輔助:其技能包括增加隊(duì)友的護(hù)盾、移動(dòng)速度、攻擊力等。或有很高的控制力,但是很少造成傷害。
法師:廣義上講,法師就是法師。在游戲里,大部分的法師都是指?jìng)Ω撸刂茝?qiáng),而且大部分都是遠(yuǎn)程職業(yè)。
弓箭手:遠(yuǎn)程進(jìn)攻,也分為鎖定射擊和鎖定射擊。一種是手動(dòng)釋放,可以在沒(méi)有目標(biāo)的情況下施展,但不一定會(huì)被擊中。只有在鎖定了目標(biāo)之后,方能發(fā)動(dòng)攻擊,而且是命中。高傷害,不強(qiáng)的防御,不太強(qiáng)的生存能力,現(xiàn)在主要是以物理攻擊為主。
英雄專長(zhǎng)
包括沖鋒、群控、收割、群攻、遠(yuǎn)程攻擊、吸血。
沖鋒:附帶沖鋒的技能
群控:強(qiáng)大的控制力,穩(wěn)定,覆蓋范圍廣。
收割:該技能附帶一次死亡,對(duì)一個(gè)殘血的英雄造成一次重創(chuàng)。
團(tuán)隊(duì)加成:可以增加隊(duì)友的屬性或者消除負(fù)面狀態(tài)。
遠(yuǎn)距離消耗:射程、高傷害、低生命值。
吸血:可以將攻擊變成自己的生命值。
【2】
1.基本設(shè)定-屏幕設(shè)定
人物輪廓:開鏡高度:高
畫面質(zhì)量、粒子質(zhì)量:首先是平滑,然后是畫面。
2.基本設(shè)定-函數(shù)設(shè)定
游戲介紹:游戲介紹:游戲介紹:游戲(不太熟練)
3.動(dòng)作設(shè)定
自由靶(是否存在爭(zhēng)議?)
輔助羅盤的施放(精確度)
補(bǔ)兵,推塔。一定要用。)
顯示可攻擊的頭像(可以隨意攻擊)
最小的生命值,最短的(根據(jù)需要,根據(jù)英雄的需要,可以自由選擇)
指定的區(qū)域(通常在小屏幕上顯示)
主動(dòng)出擊(有時(shí)會(huì)造成無(wú)法收回的英雄,視需要而定)
轉(zhuǎn)輪敏感度(習(xí)慣就好)
手指的位置(所有的按鈕都會(huì)讓你滑動(dòng))
頭像鎖(根據(jù)我的喜好,應(yīng)該是正確的)
4.接口設(shè)定
按照熟練程度排列
顯示最新的英雄使用情況
在地圖的右邊攤開(一邊走一邊指著地圖)
右邊的出裝(可以在路上使用,請(qǐng)關(guān)掉說(shuō)明)
5.定制
說(shuō)到這,我忽然想起了趙云的時(shí)候,三個(gè)技能都是因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)而被取消的。因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是用手機(jī),所以用小屏幕來(lái)操作,實(shí)在是太丟人了。有些英雄的技能,可以通過(guò)定制來(lái)彌補(bǔ)。
解決辦法:把關(guān)鍵技能放在2級(jí)。
如此一來(lái),趙云就可以很輕松地選擇自己的主要技能,而不會(huì)出現(xiàn)太大的失誤!
在游戲中,在基礎(chǔ)設(shè)定中將會(huì)有更多的
鏡片移動(dòng)-滑動(dòng)
靈敏度-快速
別的設(shè)定就不必多說(shuō)了
【3】
1.對(duì)裝備的熟悉程度,對(duì)每一件裝備都要有一定的了解!至少要知道最常使用的轉(zhuǎn)角
2.放棄系統(tǒng)建議的裝備,選擇自己的裝備,或者參照大神的裝備。(問(wèn)題:這件裝備怎么會(huì)有人出?怎么會(huì)是一件核心裝備?)
3.知道出裝備的先后次序。不能因?yàn)橐患b備,就盲目的去選。首先,大件裝備都是從小裝備上來(lái)的,一開始我們只出了一些小東西,然后就是一件大裝備了。不過(guò),在獲取金錢的時(shí)候,系統(tǒng)給出的建議并不是一定要合成一件,而是要讓玩家知道哪些裝備是大的,這樣才能隨心所欲地出。
這是系統(tǒng)推薦的第一件裝備,戰(zhàn)斧和堅(jiān)韌鞋子,千萬(wàn)不要隨便拿,因?yàn)轫樞驎?huì)影響到你的戰(zhàn)斗。
4.裝備是隨機(jī)的,不是一成不變的。
大神的裝備,只能用來(lái)對(duì)付絕大多數(shù)的情況,而你,很有可能會(huì)參與到一小部分的戰(zhàn)斗中。在接下來(lái)的討論中,我們將會(huì)遇到不同的敵人,不同的攻擊方式和特性。在這里,我舉個(gè)例子,如果你是一個(gè)可愛(ài)的魯班,你的對(duì)手是李白、蘭陵王,而你拿到了一件滅世和鞋子,卻被他們干掉了那么多人,你還能拿到推薦的東西?想要獲勝,就必須先出一件不祥的裝備,然后才能出一套攻擊型的裝備。
【4】
1.知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一頓。要想強(qiáng)大,就要努力讀書。
2.英雄有兩種,一種是技能,一種是屬性,這兩種能力加在一起,就是英雄的特性。
首先是屬性:
這就是魯班1和15的屬性對(duì)比,沒(méi)有出裝備。紅色、藍(lán)色、攻擊力、雙抗、攻速、回復(fù)都會(huì)隨著等級(jí)的提高而增加。
亞瑟也是這么想的,不過(guò)他的屬性也不是完全相同的,這就是他的屬性,他的位置是輸出,他的防御力和生命值都比較低,而他的位置是 MT,雖然輸了,但是他的血量還是很高的。
而且,你的基礎(chǔ)屬性也決定了你的輸出能力,讓你的 MT發(fā)揮不出太大的作用。
因此,把角色和自己的角色搭配起來(lái),才能發(fā)揮出最大的作用。
其次,就是技能了。
每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,一個(gè)是被動(dòng)的,三個(gè)是主動(dòng)的,當(dāng)然,這些都是被動(dòng)的。
被動(dòng)技能是無(wú)時(shí)無(wú)刻不存在的,多使用一些被動(dòng)可以讓你發(fā)揮的更好。就拿娜可露露來(lái)說(shuō),她的被動(dòng)能力就是可以讓她的普通攻擊變得更強(qiáng)。所以他不能隨便使用技能,只能用a1a2a,這樣才能發(fā)揮出最大的傷害。
主動(dòng)技能有指向型和不指向型兩種,定向型技能一出,必中,像妲己的親吻,還有宮本的大。數(shù)量太少了。
有很多非定向類的技能,比如魯班的三個(gè)技能,都是沒(méi)有方向的,使用起來(lái)要有一定的預(yù)判。由于有很多非定向類的技能,所以這個(gè)英雄的極限就是命中。英雄的強(qiáng)大技能,在沒(méi)有命中目標(biāo)的情況下,幾乎是不可能殺死目標(biāo)的。這個(gè)時(shí)候,判斷是非常關(guān)鍵的。既然是低級(jí)的,那就說(shuō)明魯班已經(jīng)被蘭陵王纏住了,如何才能讓他陷入昏迷?A:他會(huì)靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他會(huì)跟著你一起扔手雷。
在這款游戲中,預(yù)判很容易,只要看到對(duì)方的移動(dòng)軌跡,就能判斷出對(duì)方要做什么(比如擊殺你的隊(duì)友)。
至于技能的具體屬性,你可以去找大神,也可以自己去嘗試,比如魯班,我最喜歡的就是一副二,在刺客橫行的情況下,短暫的眩暈是最好的選擇。
【5】
1.請(qǐng)從游戲中獲得相關(guān)的詳細(xì)資料,在此不再贅述。
2.防御塔本身具有超強(qiáng)的防御力,當(dāng)周圍有敵人(除了英雄)的時(shí)候,它的防御力就會(huì)下降。于是先把小怪放進(jìn)去,然后再把塔樓給拆了。同樣的道理,敵人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不讓塔被攻破。
3.當(dāng)高地上的防御塔被摧毀后,會(huì)有超級(jí)兵出現(xiàn),這條路的壓力會(huì)更大,所以,攻占高地就是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)略目標(biāo)。而且高地塔的強(qiáng)度也不是很高,一旦有大量的士兵沖進(jìn)來(lái),很有可能會(huì)被夷為平地,還不如回去好好保護(hù)自己,否則就得不償失了。
【6】
5V5.這是一款光明正大的5V5游戲,如果沒(méi)有一個(gè)好的銘文,那還談什么公平?等你慢慢地把人拉到最強(qiáng)的時(shí)候,才知道他們?yōu)槭裁磿?huì)這么痛苦,那就是銘文了。
1.獲得
參加各種活動(dòng),參加鉆石抽獎(jiǎng),都能得到銘文碎片,不推薦新人來(lái)?yè)專恢芪宕尉蛪蛄恕V劣谄渌你@石,那就隨便選吧,反正都是最低級(jí)的。一周1000的活躍度不算太高,但少一天就很困難了。別舍不得拆開,銘文不是抽獎(jiǎng)就能得到的,而是用碎片兌換的。QQ和微信都有類似的東西,但我懶得用。。。我覺(jué)得,在團(tuán)隊(duì)賽里,可以兌換銘文箱,這是最穩(wěn)妥的辦法,就算不加入任何一個(gè)高等級(jí)的隊(duì)伍,也能拉到一些朋友。
2.配對(duì)
我建議你的小號(hào),先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的組合,選擇一種,可以讓自己的符文快速成長(zhǎng),否則會(huì)拖累自己。
先把4級(jí)銘文制作出來(lái),然后找個(gè)好點(diǎn)的來(lái)替代,反正損失也不會(huì)太大。
百套對(duì)絕大多數(shù)的物理英雄都是適用的,除非是某些英雄,否則會(huì)有更好的發(fā)揮,比如黃忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間,首先要做的是普通的符文,這樣才能讓你接觸到更多的英雄,而且隨著你的英雄池越來(lái)越多,你的實(shí)力也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

三、總結(jié)
英雄的合理搭配,每個(gè)英雄都有自己的技能,也正是因?yàn)檫@樣,他們才會(huì)在一條路線上選擇一個(gè)英雄。
王者榮耀的玩法主要是 PVP,1VS1、3VS3、5VS5等等,還有很多種 PVP模式,比如冒險(xiǎn)、 PVE、 PVE、 PVE等等。
王者榮耀于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。《傳說(shuō)對(duì)決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。
不管是老手還是菜鳥,都會(huì)有一種公司的文化和理念,大家在享受這款游戲的同時(shí),也可以學(xué)習(xí)到更多的東西,讓游戲變得更加的輕松,而且,對(duì)于每個(gè)玩家來(lái)說(shuō),都會(huì)有很大的幫助。
王者榮耀攻略大全新手入門
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),王者榮耀的入門攻略主要包括以下幾個(gè)方面:
英雄定位與選擇:了解游戲中不同英雄的定位,如坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手和輔助,以及他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中的作用。選擇合適的英雄對(duì)于游戲的勝利至關(guān)重要。
裝備預(yù)購(gòu)與合成:學(xué)會(huì)預(yù)購(gòu)裝備,提前規(guī)劃自己的出裝路線,以便在游戲中快速合成所需的裝備。秒換裝備的技巧也能在關(guān)鍵時(shí)刻救你一命。
補(bǔ)兵技巧:掌握補(bǔ)兵技巧,特別是補(bǔ)小兵最后一刀,可以增加經(jīng)濟(jì)收入,從而在游戲中保持經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
劣勢(shì)抱團(tuán)吃線:在劣勢(shì)局中,抱團(tuán)吃線是提高團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)的一種有效策略。了解兵線機(jī)制,合理分配資源,可以在經(jīng)濟(jì)上取得優(yōu)勢(shì)。
地圖與分路意識(shí):熟悉游戲地圖,了解不同分路的作用和責(zé)任。例如,上路英雄通常擁有單帶兵線的能力,中路以法師為主,提供高額法術(shù)傷害,下路則以射手為主,是隊(duì)伍傷害輸出的核心位置。
銘文與出裝:為不同英雄配置合適的銘文和出裝,以提高英雄的屬性和技能效果。新手可以從熱門裝備和大神方案中學(xué)習(xí),逐漸形成自己的出裝思路。
操作界面與技能釋放:熟悉操作界面,掌握英雄技能的釋放方式和技巧。了解輪盤控制英雄移動(dòng)和技能施放的基本操作。
游戲心態(tài)與團(tuán)隊(duì)合作:保持積極的游戲心態(tài),學(xué)會(huì)與隊(duì)友溝通合作。了解游戲中的基本機(jī)制和規(guī)則,如Buff的刷新時(shí)間、局內(nèi)金幣的獲取和使用等。
通過(guò)掌握這些基礎(chǔ)知識(shí)和技巧,新手玩家可以更快地融入游戲,提升自己的游戲水平。
王者榮耀一天5000銘文1、首先登陸王者榮耀游戲,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊下面的戰(zhàn)隊(duì)。2、然后進(jìn)入這個(gè)界面,在點(diǎn)擊商店。3、接著在商店里買銘文碎片……
王者榮耀銘文碎片怎么用?王者榮耀銘文碎片怎么用點(diǎn)券買
王者榮耀銘文碎片怎么用?【王者榮耀】銘文碎片可以用來(lái)升級(jí)銘文,具體使用步驟如下:1.從游戲主頁(yè)面進(jìn)入備戰(zhàn);2.點(diǎn)擊銘文槽最右側(cè)的小箭頭;3……
王者榮耀怎么得銘文碎片最快?在《王者榮耀》中,玩家可以通過(guò)多種方式快速獲得銘文碎片,以下是一些最有效的方法:金幣/鉆石抽取:使用金幣……
王者榮耀如何快速獲得銘文碎片 王者榮耀里怎樣快速獲得銘文碎片
王者榮耀如何快速獲得銘文碎片在王者榮耀中,銘文是一個(gè)非常重要的備戰(zhàn)搭配。而關(guān)于銘文如何獲得升級(jí)呢,那么就需要通過(guò)銘文碎片來(lái)對(duì)他。合……
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